Bugün kargoda
16:00'a kadar verilen siparişler bugün yola çıkar
Bugün kargoda
16:00'a kadar verilen siparişler bugün yola çıkar
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5080 OC Edition, 16 GB GDDR7 bellek, 10752 CUDA çekirdeği, OC boost 2730 MHz ve yaklaşık 348 mm / 3.6 yuva gövde ile 1440p ultra ve 4K oyun / yayın / içerik üretiminde yüksek kare hedefler. 5070’e göre daha geniş bellek bus (256 bit), daha yüksek AI TOPS (1801) ve daha güçlü soğutma bloğu. Önerilen PSU 850W, güç 1× 16-pin. Desteklenen teknolojiler: DLSS 4, Reflex 2, tam ışın izleme, Studio / Broadcast / NVENC ve G-SYNC.
GeForce RTX 5080, NVIDIA Blackwell üzerine kuruludur: 5. nesil Tensor çekirdekleri FP4 ve DLSS 4 ile AI performansını yükseltir; Streaming Multiprocessor’lar neural shader’lara göre optimize edilir; 4. nesil Ray Tracing çekirdekleri Mega Geometry ile tam ışın izlemeyi hızlandırır. Bu modelde 10752 CUDA çekirdeği bulunur. Kart TGP yaklaşık 360 W. Desteklenen oyunlarda daha yüksek FPS ve daha düşük gecikme; Premiere, DaVinci, Blender ve yayın araçlarında daha hızlı encode / efekt / önizleme. Hepsi Game Ready ve Studio sürücüleri, NVIDIA app ve G-SYNC ile tek ekosistemde çalışır.
RTX 5080 ile gelen başlıca teknolojiler: daha yüksek kare, daha düşük gecikme, daha gerçekçi ışık ve içerik / yayın hızlandırması.
5. nesil Tensor, 4. nesil RT ve CUDA aynı silisyumda. DLSS, Reflex ve ışın izleme bu çekirdek üzerinde çalışır — oyun, yayın ve içerik üretiminde ortak temel.
Multi Frame Generation ve transformer modelleriyle FPS’i yükseltir, gecikmeyi düşürür ve görüntü kalitesini korur. Desteklenen oyunlarda süper çözünürlük, Frame Generation ve Ray Reconstruction birlikte çalışır; 1080p’de yüksek kare, 1440p’de kalite + akıcılık dengesi — anahtar: DLSS 4.
Grafik boru hattını yanıt süresi için optimize eder. Daha hızlı hedef alma ve nişan hassasiyeti. Frame Warp, oyunun en son fare girdisine göre gecikmeyi daha da düşürmeye yardımcı olur — Valorant, CS2, Apex gibi unvanlarda Reflex 2 fark edilir.
4. nesil RT çekirdekleri + sinirsel render ile full ray tracing: ıslak zemin yansımaları, yumuşak gölgeler, gerçekçi ışık. RTX kapalı / açık karşılaştırmasında fark nettir; DLSS ile birlikte sinematik kalite daha yüksek kare hızında tutulabilir.
Desteklenen deneyimlerde konuşan / tepki veren karakterler ve AI asistanlar için altyapı sağlar. Bu iş yüklerini Blackwell Tensor gücü hızlandırır.
Studio sürücüleri ve RTX hızlandırmalı uygulamalar (Premiere, After Effects, DaVinci, Blender…) ile timeline, efekt, render ve viewport daha akıcıdır. Büyük projelerde nefes alanı: 16 GB GDDR7.
NVIDIA Broadcast gürültü giderme, sanal arka plan ve oda eki için AI kullanır. Yayın ve kayıtta CPU’yu rahatlatan şey 9. nesil NVENC; oyun + stream aynı anda daha stabil yürür.
Game Ready / Studio sürücüleri, performans profili ve güncellemeler tek yerden yönetilir. Yeni oyun çıkışlarında optimize sürücüler; günlük kullanımda kararlılık — merkez: NVIDIA app.
Uyumlu monitörlerde yırtılmasız kare sunumu. Değişken yenileme + düşük gecikme ile rekabetçi ve sinematik oturumlar aynı kartta birleşir — G-SYNC.
Axial-tech fanlar halkalı kanat tasarımıyla hava basıncını artırır; TUF gövdede üç fan birlikte ısıyı uzaklaştırır. Yüksek yükte boost’u korurken günlük kullanımda fanlar yavaşlar — soğutma ve ses dengesi: Axial-tech.
Fan dönüş yönü ve kanat geometrisi, ısıyı heatsink üzerinden daha düzenli taşır. Kalın 3.6 yuvalı blokta türbülansı azaltıp sıcak noktaları yumuşatır — uzun oturumlarda stabil sıcaklık.
Geniş temas plakası ve çoklu heatpipe düzeni, 5080’in termal yükünü fin yığınlarına dağıtır. Fabrika OC (2730 MHz) altında bile soğutma başı çeker — anahtar: vapor chamber + heatpipe.
Vented backplate, havanın kartın içinden geçip dışarı çıkmasına izin verir. Kasada ön–arka akış varken TUF bloğu sıcaklığı hapsetmez — kalın kartta nefes alan tasarım.
Dual ball bearing fanlar, kaymalı yataklara göre daha uzun ömür hedefler. TUF’un “tough” vaadi soğutma mekaniğinde de görünür — yıllarca daha az aşınma.
ASUS DLSS 4 sahnesi ve Reflex 2 ile desteklenen oyunlarda kare artar, tepki kısalır. 5080 Tensor / RT gücüyle 4K ve ray tracing açıkken bile oynanabilirlik — ikili: DLSS 4 + Reflex 2.
Güncel NVIDIA özellikleri bir arada. DLSS 4, Reflex 2, tam ışın izleme, Studio, Broadcast, NVENC, ACE, G-SYNC ve NVIDIA app aynı pakette. RTX 5080 ile oyun ve içerik işleri için dengeli bir seçim.
Bellek ve çözünürlük dengesi. 16 GB GDDR7 modern dokular, modlar ve yaratıcı projelerde nefes alanı bırakır. 1080p’de yüksek FPS, 1440p’de kalite + DLSS ile güçlü denge; 4K’da ayar ve DLSS ile oynanabilirlik.
Kasaya uyum. Uzunluk ~348 mm, kalınlık 3.6 yuva. Orta boy ve birçok SFF/mATX kasada yer sorunu yaşatmadan güçlü RTX 5080 deneyimi.
Güç hesabı net. Önerilen sistem PSU 850W, kart bağlantısı 1× 16-pin. TGP ~360 W. Doğru PSU ile hem verimli hem güvenli sistem kurarsın.
Sessiz günlük kullanım. Düşük yükte fanlar yavaşlar veya 0 dB idle’a inebilir; gece oturumlarında rahatsız etmez. Yük artınca soğutma boost’u korur.
Yayın + oyun aynı anda. 9. nesil NVENC ve Broadcast ile CPU’yu yormadan kaliteli yayın/kayıt. Rekabetçi gecikme (Reflex) ile içerik üretimi çakışmaz.
Üretici önerisi sistem toplamı için 850W. İşlemci, SSD, fan/RGB yükünü de ekle; hız aşırtmalı sistemlerde güç hesaplayıcı kullan. Kart fişi: 1× 16-pin.
Ölçü: ~348 mm uzunluk, 3.6 yuva kalınlık. Kasa GPU limiti + ön radyatör/kablo payı bırak; SFF’de 5–10 mm tolerans iyi olur.
1440p’de yüksek ayar + ray tracing; 4K’da DLSS ile güçlü deneyim. Rekabetçi ultra yüksek FPS için 1440p daha doğru — RTX 5080 4K’ya da bakıyor.
Evet. RTX 50 / Blackwell Tensor ile DLSS 4 (desteklenen oyunlarda Frame Generation) ve Reflex 2 destekli unvanlarda düşük gecikme. Oyunda ilgili seçenekleri açman gerekir.
Evet. Studio sürücüleri, NVENC, 16 GB bellek ve RTX hızlandırmalı uygulamalar video/3D/yayın için uygundur. Ağır 4K timeline’da proje ayarlarını GPU’ya göre optimize et.
RT maliyeti vardır; DLSS + Frame Generation ile telafi edilir. Kalite odaklı oturumda RT+DLSS Quality; rekabette RT düşük/kapalı + Reflex açmak mantıklıdır.