Bugün kargoda
16:00'a kadar verilen siparişler bugün yola çıkar
Bugün kargoda
16:00'a kadar verilen siparişler bugün yola çıkar
ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC Edition, 16 GB GDDR7, 10752 CUDA, OC boost 2790 MHz ve yaklaşık 358 mm / 3.8 yuva gövde ile 4K oyun ve içerik üretiminde üst seviye hedefler. TUF 5080’e göre daha yüksek fabrika OC, dördüncü backplate fanlı Astral soğutma ve ROG güç / monitör paketi. Önerilen PSU 850W, güç 1× 16-pin. Desteklenen teknolojiler: DLSS 4, Reflex 2, tam ışın izleme, Studio / Broadcast / NVENC ve G-SYNC.
GeForce RTX 5080, NVIDIA Blackwell üzerine kuruludur: 5. nesil Tensor çekirdekleri FP4 ve DLSS 4 ile AI performansını yükseltir; Streaming Multiprocessor’lar neural shader’lara göre optimize edilir; 4. nesil Ray Tracing çekirdekleri Mega Geometry ile tam ışın izlemeyi hızlandırır. Bu modelde 10752 CUDA çekirdeği bulunur. Kart TGP yaklaşık 360 W. Desteklenen oyunlarda daha yüksek FPS ve daha düşük gecikme; Premiere, DaVinci, Blender ve yayın araçlarında daha hızlı encode / efekt / önizleme. Hepsi Game Ready ve Studio sürücüleri, NVIDIA app ve G-SYNC ile tek ekosistemde çalışır.
RTX 5080 ile gelen başlıca teknolojiler: daha yüksek kare, daha düşük gecikme, daha gerçekçi ışık ve içerik / yayın hızlandırması.
5. nesil Tensor, 4. nesil RT ve CUDA aynı silisyumda. DLSS, Reflex ve ışın izleme bu çekirdek üzerinde çalışır — oyun, yayın ve içerik üretiminde ortak temel.
Multi Frame Generation ve transformer modelleriyle FPS’i yükseltir, gecikmeyi düşürür ve görüntü kalitesini korur. Desteklenen oyunlarda süper çözünürlük, Frame Generation ve Ray Reconstruction birlikte çalışır; 1080p’de yüksek kare, 1440p’de kalite + akıcılık dengesi — anahtar: DLSS 4.
Grafik boru hattını yanıt süresi için optimize eder. Daha hızlı hedef alma ve nişan hassasiyeti. Frame Warp, oyunun en son fare girdisine göre gecikmeyi daha da düşürmeye yardımcı olur — Valorant, CS2, Apex gibi unvanlarda Reflex 2 fark edilir.
4. nesil RT çekirdekleri + sinirsel render ile full ray tracing: ıslak zemin yansımaları, yumuşak gölgeler, gerçekçi ışık. RTX kapalı / açık karşılaştırmasında fark nettir; DLSS ile birlikte sinematik kalite daha yüksek kare hızında tutulabilir.
Desteklenen deneyimlerde konuşan / tepki veren karakterler ve AI asistanlar için altyapı sağlar. Bu iş yüklerini Blackwell Tensor gücü hızlandırır.
Studio sürücüleri ve RTX hızlandırmalı uygulamalar (Premiere, After Effects, DaVinci, Blender…) ile timeline, efekt, render ve viewport daha akıcıdır. Büyük projelerde nefes alanı: 16 GB GDDR7.
NVIDIA Broadcast gürültü giderme, sanal arka plan ve oda eki için AI kullanır. Yayın ve kayıtta CPU’yu rahatlatan şey 9. nesil NVENC; oyun + stream aynı anda daha stabil yürür.
Game Ready / Studio sürücüleri, performans profili ve güncellemeler tek yerden yönetilir. Yeni oyun çıkışlarında optimize sürücüler; günlük kullanımda kararlılık — merkez: NVIDIA app.
Uyumlu monitörlerde yırtılmasız kare sunumu. Değişken yenileme + düşük gecikme ile rekabetçi ve sinematik oturumlar aynı kartta birleşir — G-SYNC.
Ön yüzde üç Axial-tech fan; P Mode / Q Mode fiziksel anahtarla performans veya sessizlik seçilir. Republic of Gamers halkası ve Aura şerit aynı gövdede — soğutma ve görünüm: Astral.
Super Alloy Power II choke’lar, kaliteli MOSFET ve katı kapasitörler yüksek akımı dengeler. Fabrika OC 2790 MHz altında bile güç hattı başı çeker — anahtar: SAP II.
Astral’ın farkı: metal kasa + backplate üzerindeki dördüncü fan, ısıyı kartın arkasından da atar. Kalın 3.8 yuvalı blokta pass-through soğutma — dört fanlı Astral.
GPU Tweak III ile PCB sıcaklık haritası, fan RPM ve 12VHPWR bağlantı kontrolü tek ekranda. OC Scanner, 0dB Fan ve profil geçişleri — izle, ayarla: GPU Tweak III.
Üst kenardaki ARGB şerit Aura Sync ile anakart / kasa / soğutucuyla senkronlanır. GeForce RTX yazısı ve Republic of Gamers plakası vitrinde durur — ışık: Aura Sync.
ASUS DLSS 4 sahnesiyle desteklenen oyunlarda Multi Frame Generation FPS’i yükseltir, gecikmeyi düşürür. 5080 Tensor gücüyle ray tracing açıkken bile oynanabilirlik — anahtar: DLSS 4.
Güncel NVIDIA özellikleri bir arada. DLSS 4, Reflex 2, tam ışın izleme, Studio, Broadcast, NVENC, ACE, G-SYNC ve NVIDIA app aynı pakette. RTX 5080 ile oyun ve içerik işleri için dengeli bir seçim.
Bellek ve çözünürlük dengesi. 16 GB GDDR7 modern dokular, modlar ve yaratıcı projelerde nefes alanı bırakır. 1080p’de yüksek FPS, 1440p’de kalite + DLSS ile güçlü denge; 4K’da ayar ve DLSS ile oynanabilirlik.
Kasaya uyum. Uzunluk ~358 mm, kalınlık 3.8 yuva. Orta boy ve birçok SFF/mATX kasada yer sorunu yaşatmadan güçlü RTX 5080 deneyimi.
Güç hesabı net. Önerilen sistem PSU 850W, kart bağlantısı 1× 16-pin. TGP ~360 W. Doğru PSU ile hem verimli hem güvenli sistem kurarsın.
Sessiz günlük kullanım. Düşük yükte fanlar yavaşlar veya 0 dB idle’a inebilir; gece oturumlarında rahatsız etmez. Yük artınca soğutma boost’u korur.
Yayın + oyun aynı anda. 9. nesil NVENC ve Broadcast ile CPU’yu yormadan kaliteli yayın/kayıt. Rekabetçi gecikme (Reflex) ile içerik üretimi çakışmaz.
Üretici önerisi sistem toplamı için 850W. İşlemci, SSD, fan/RGB yükünü de ekle; hız aşırtmalı sistemlerde güç hesaplayıcı kullan. Kart fişi: 1× 16-pin.
Ölçü: ~358 mm uzunluk, 3.8 yuva kalınlık. Kasa GPU limiti + ön radyatör/kablo payı bırak; SFF’de 5–10 mm tolerans iyi olur.
4K yüksek ayar + DLSS; 1440p’de aşırı FPS. Rekabetçi ultra yüksek kare için 1440p, sinematik / RT için 4K + DLSS 4.
Evet. RTX 50 / Blackwell Tensor ile DLSS 4 (desteklenen oyunlarda Frame Generation) ve Reflex 2 destekli unvanlarda düşük gecikme. Oyunda ilgili seçenekleri açman gerekir.
Evet. Studio sürücüleri, NVENC, 16 GB bellek ve RTX hızlandırmalı uygulamalar video/3D/yayın için uygundur. Ağır 4K timeline’da proje ayarlarını GPU’ya göre optimize et.
RT maliyeti vardır; DLSS + Frame Generation ile telafi edilir. Kalite odaklı oturumda RT+DLSS Quality; rekabette RT düşük/kapalı + Reflex açmak mantıklıdır.